OpenGL默认使用右手坐标系:,如图2-1所示。 \[\] 图2-1 右手坐标系 右手坐标系中各坐标轴的指向如下所示: X轴: 指向右侧 Y轴: 指向上方 Z轴: 垂直屏幕向外 对于规范化的坐标系: 各方向从-1到+1