右手坐标系

OpenGL默认使用右手坐标系:,如图2-1所示。

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图2-1 右手坐标系

右手坐标系中各坐标轴的指向如下所示:

X轴: 指向右侧

Y轴: 指向上方

Z轴: 垂直屏幕向外

对于规范化的坐标系: 各方向从-1到+1