CLine类是CGEement类的派生类。它继承CGElement类的Color,Style和Width等属性和 DrawSettings方法,添加自己的起点和终点属性,重写基类的Draw方法。
该类提供了3个构造函数,包括一个无参构造函数和两个带参构造函数。使用无参构造函数创建CLine类实例时,用Init方法初始化该实例的属性数据。由于基类中也有Init方法,所以这里需要使用new关键字遮蔽基类的该方法。遮蔽以后,基类的Init方法在CLine类中就不能直接使用了,但通过base对象可以调用。利用第2种构造函数可以根据给定的两个点构造一条直线段,调用Init函数进行初始化。第3种构造函数根据已知的直线段构造新直线段。
//直线段类
public class CLine:CGElement
{
protected PointF m_Begin;
protected PointF m_End;
Module m=new Module();
public PointF LBegin
{
get{return m_Begin;}
set{m_Begin=value;}
}
public PointF LEnd
{
get{return m_End;}
set{m_End=value;}
}
public CLine()
{
Init();
}
public CLine(PointF pBegin,PointF pEnd)
{
Init();
m_Begin=pBegin;
m_End=pEnd;
}
public CLine(CLine aline)
{
m_Begin=aline.LBegin;
m_End=aline.LEnd;
}
private new void Init()
{
base.Init();
m_Begin=new PointF(0,0);
m_End=new PointF(0,0);
}
}
然后重写基类的Draw方法。绘图工作总是在设备坐标系中完成的,所以绘图以前,需要将直线段的起点坐标和终点坐标从通用坐标转换为设备坐标。在第1章中讨论坐标系统时曾经讲到,通用坐标不是直接转换为设备坐标的,而是先转换为页面坐标,然后由页面坐标转换为设备坐标的。以像素作为度量单位时,页面坐标与设备坐标相同,所以,把通用坐标转换为页面坐标时,在数值上实际上也就获得了设备坐标。
由于采用API函数绘制图元,所以要先获取给图环境的句柄hdc,利用Graphics.象的GetHdc方法获得它。然后调用DrawSettings方法得到当前绘图模式下的画笔参数。因为CLine类是CGElement 类的派生类,它们之间是继承和被继承的关系,所以CLine类就自然拥有DrawSettings方法,在类代码中不做任何声明就可以直接调用它。根据刚刚获取的画笔参数,用CreatePen函数创建一支画笔。用SelectObject 函数将该画笔选入绘图环境,并返回原来的画笔。现在有笔了,用MoveToEx 函数把它移到要绘制的直线段的起点处,用LineTo函数绘制直线段。直线段绘好以后,做一些善后工作,把原来的画笔重新选入到绘图环境中,并删除刚刚创建的画笔,用Graphics对象的ReleaeHdc方法释放绘刚环境的句柄。
需要注意的是,由于VC#.NET是强类型的语言,某些隐式转换是不能完成的,如将double型转换为float 型,或将float 型转换为int型等,这时必须使用显式转换。API绘图函数中的坐标参数是int 型的,而给定的坐标值是floart型的所以必须进行显式转换。
//绘直线段
override public void Draw(Graphics g,DrawMode aDrawMode)
{
long aPen,oldP;
//将控制点的坐标由世界坐标转换为页面坐标
PointF eb=m.WorldtoPage(m_Begin);
PointF ee=m.WorldtoPage(m_End);
//获得当前绘图环境的句柄
IntPtr hdc=g.GetHdc();
//设置画笔参数
int[] penPara=DrawSettings(hdc,aDrawMode);
//创建画笔
aPen=Win32API.CreatePen(penPara[0],penPara[1],penPara[2]);
//把画笔选入绘图环境,并返回原来的画笔
oldP=Win32API.SelectObject(hdc,aPen);
Win32API.LPPOINT prePos=new Win32API.LPPOINT();
//把画笔移动到直线段的起点处
Win32API.MoveToEx(hdc, (int)(eb.X), (int)(eb.Y), prePos);
//绘直线段到终点
Win32API.LineTo(hdc, (int)(ee.X), (int)(ee.Y));
//把原来的画笔选入绘图环境
Win32API.SelectObject(hdc, oldP);
//删除新创建的画笔
Win32API.DeleteObject(aPen);
//释放绘图环境句柄
g.ReleaseHdc(hdc);
}